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Blender 시작하기 - 시점조작 블렌더 스터디 시점부터 시작해보겠습니다. 설치하고 실행하면...아시죠? 시작화면입니다. 스플래시 스크린이 떠있구요. 제네랄을 클릭하거나 단순히 영역 바깥쪽을 클릭하면 스플래시 스크린은 사라집니다. 그리고 덩그러니..큐브하나가 보이게 되죠. 시점회전은 MMB(휠버튼 - 마우스 휠클릭)으로 합니다. 시점이동은 쉬프트키+MMB 입니다. 확대축소는 마우스휠로 하셔도 되고 컨트롤키+MMB 로 하셔도 됩니다. 자 이제 시점조작은 자유롭게 되겠죠?? 맥스와 다르기 때문에 익숙해지는 시간이 좀 필요합니다. 시점회전할때 알트키를 누르면 프론트뷰나 탑뷰 등 정해진 뷰로 스냅이 걸리듯이 고정되면서 회전합니다. 뷰포트조작에 대한 단축키는 ` 키입니다. 보통 키보드 좌측 상단에 있습니다. 3번 뷰 셀렉티드가 맥스에서 z 키로 ..
Blender 를 사용해보자 저는 게임회사에서 일을 했습니다. 3D 배경 모델러였지요. 당연히 3ds max 를 오랜시간 사용해왔습니다. 뭐 다른툴은 아시겠지만 포토샵..지브러시..등등등 최근이라고 하기는 뭣하지만, Blender 라는 3d 툴이 굉장히 핫한것 같습니다. 점점 무거워지고 버그가 쌓여가는 max 에 비해 가볍고 빠르고, 그리고 무엇보다 '무료' 입니다 ㅎㅎ 여타 복잡한 이야기는 다른 블로그에도 지식이 많은 분들이 잘 소개해주고 있으니 저는 철저히 제 관점에서 블렌더를 사용해보고, 공부해보고, 소개해드릴 예정입니다. 일단 다운로드부터 해야겠네요 :) https://www.blender.org/ blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation S..